年轻的市民柏先生,玩网络游戏已有多年。从早先的热门网游《传奇》,到今日的《魔兽世界》,几乎每款国内盛行一时的网游,他都有所涉猎。
前不久,他的《魔兽》帐号密码被人窃取,虽然还可以正常登陆服务器,但是里面辛辛苦苦打出来的一些高等级游戏装备,以及游戏中流通的游戏币,却被对方席卷一空。
他对记者说,以前他也丢过好几个帐号,而在这上面花费了不少时间和金钱,现在的盗号者“手段”越来越高明。
柏先生被迫购买了矩阵密保卡,来对他的网游帐号进行更严密的保护。
根据国家有关部门的统计,目前我国1400万网游在线玩家中,76.3%的人,有过网络无形财产被盗的经历。
网民眼中的“网络虚拟财产”
11月23日的时候,记者在市区的一家网吧中联系到柏先生,他结帐后和记者走出去谈。他说:“其实不光我一个人有这样的经历,我知道很多朋友或者网友,也有过这样的遭遇。”
尽管他对盗号和盗取网游装备这样的丑恶行径无比痛恨,但仍然面对着一个残酷的现实,那些盗号者为了把这些“虚拟的财产”转换为现实利益,活动非常猖獗。
而他这样的玩家却是有苦难言,因为这些经历都发生在互联网上,是与现实“脱节”的,他不知道该如何维护自己的权益。
“那些盗号者的目标是什么?”记者有些不解的问。
柏先生叹了口气说:“装备。如今的游戏帐号倒是不值什么钱了,而游戏里的装备成为了主要的目标。打个比方说,一款游戏里面的极品等级武器,往往开价到几千元甚至上万元人民币,当然,这都是私下的交易。这个市场已经兴旺了很多年了。”
在他的指点下,记者随机登录一些与网游有关的网站,上面有很多帖子都属于交易发布贴,如在“都市港湾”网站中有网民发帖称:“大量收购高级装备”,“漂流幻境”网站上发布了某款服务器“收购高级装备,48级以上的矛,剑,刀,斧头,衣服,鞋,手套,头盔,只要有的都要……价格不过分的都收购”这样的信息。
柏说,他有一个朋友,曾经在网游里组队作战获取了一件高等级武器,后来以两千元的价格买给了别的网民。
因此,网络交易的红火也滋生了大量的“装备中介”、“职业打装备者”这样的所谓新兴职业。
“要升到高等级或者拿到好的装备,投入是不是很大呢?”记者问。
他琢磨了一会,然后掐着手指说:“简单算一笔帐,有些游戏是要购买点卡的,一张是30块钱,象我们这样的老玩家每月都要买,这样子一年就300多块钱,这只是单此一项而言。如果你同时玩好几款游戏的话,那么付出的钱会更多,此外,需要用人民币去购买游戏世界里面流通的游戏币,有的人一次就花好几百元甚至更多的钱。如果要买高级装备,那就更费钱啦,这些钱日积月累,积少成多,很难计算出一个详细的数字。”
他还说,就一个普通的玩家来说,一个月要花几十块钱,平均每天玩一两个小时,而一些比较专业的玩家,虽然因为网游防沉迷系统的介入,每日也就登陆游戏三四个小时,但他们舍得花钱去买游戏币或者高级装备。
为了升级和获取高等级装备,这些玩家往往付出了更多了金钱和时间、精力,而一旦得到了,有些人会转手以更高的价格买出,从中牟利。
由此成为那些不法分子所觊觎的目标。
“网络虚拟财产”遭遇的危机
让我们来回顾一下近年来国内关于“虚拟财产案”的相关报道。
2003年冬天,中国首例虚拟财产案在北京市朝阳区法院作出一审判决,认定虚拟财产具有价值含量,因此判定被告在游戏中恢复原告丢失的虚拟装备。
这一纸宣判曾在网游产业和网民中引发轰动,也标志着网络虚拟财产这一概念正式进入司法视野。
本案的原告李某,在过去两年里,花费了几千个小时的精力和上万元现金,在一款游戏里积累和购买了各种虚拟“生化武器”几十种,但2某天当他再次进入游戏时,却发现自己库里的所有武器装备都不翼而飞。 经过查证,这些装备被另一个玩家盗走。李某找该款游戏的运营商北京某科技发展有限公司交涉,但该公司却拒绝将盗号者的真实资料交给他。