网吧历程可谓一波三折,从上世纪90年代舶来到中国,网吧可谓是“桃花朵朵开”,一时间遍及祖国的大江南北,随着网吧进入市场竞争,微利成为网吧行业经营的主旋律,大多数网吧依靠单一的上机费维持,网吧经营变得举步维艰。
随后,网吧迎来多元化经营阶段,原以为网吧会搭上增值服务的快车,着实火一把,不料陷入了“空为他人做嫁衣”的尴尬中。为什么广大的运营商会“看上”网吧,而最后却让网吧空欢一场?网吧潜在的巨大资源的所有权又该何去何从?
网吧拥有哪些宝贵的资源?
网吧对于上游运营商来说,到底拥有哪些资源呢?第一,网吧拥有海量的网民群体。据CNNIC互联网最新报告的一组数据显示,截至2008年6月底,我国网民数量达到了2.53亿,超过美国居世界首位,其中网吧网民总规模达到了9918万人,占整个网民数约一半的比例,而且这个年龄层非常年轻;第二,网吧是一个巨大的消费平台。
网吧实质上也是一个公众平台,它一年针对着数以万计的客流量本身也是一个巨大的资源,网民在这个平台上体验各种各样的互联网服务,进行网上消费;第三,定位精准性。网吧网民的实名和网民对网吧的粘性让上游运营商对目标群体有精准的定位,区别一般渠道的狂轰乱炸,从而做到有的放矢;第四,效果可测。通过线上监控手段可向运营商们提供精准的数据,让运营活动可以掌控自如。
业内分析师们认为,随着网吧市场的蓬勃发展,网吧网民数量的增多,网络生活越来越丰富多彩,网吧将形成一个巨大的产业集群效应,产生巨大的收益,由于这一趋势的带动,网吧资源如广告资源、终端资源、网吧网民资源等将让一个新的掘金地逐步形成。
据中国互联网协会近期发布的《Netguide2008中国互联网调查报告》显示,2007年中国网络游戏市场规模达到93.6亿元人民币,据分析这其中网吧网民对网游的贡献至少38亿。盛大、九城、完美时空、巨人、金山、网龙的成功上市网吧更是功不可没,面对这些令人兴奋的数字,网吧隐藏的巨大商机不言而喻,而未来中国网吧产业还在将创造出大批的财富新贵。
无论网吧被当作单一的销售渠道,还是被意识到其巨大的隐形资源,网吧已经成为有识之士觊觎的一块肥肉。由此也引出了关于网吧资源的开发和应用问题的争论,这也是网吧业内人士一直关注的一个焦点。
有人认为网吧资源表面上看起来很大,利用起来却非常零散,只是徒有华丽的空壳;一部分务实派已经开始对网吧资源进行分析和挖掘,并风风火火地开展网吧业务。随着网吧隐身价值的一步步浮出水面,更多的双眼睛狠狠地盯在这块“肥肉”上,试图分得一羹。那么,在这中间网吧又是充当一个什么角色呢?
空为他人做嫁衣
“网吧如同一个大型超市,搭建了货架和柜台,拥有海量的消费群体。任何一款产品进入超市都要给超市钱,这是惯例。但是,对于网吧,在实际操作中,网吧仅仅被当作一个跳板,并没有分享到相应的利益。如不少广告费就进了管理软件厂商的腰包,网吧却干瞪眼没办法,这就是网吧行业的无奈和可悲之处。”一网吧媒体资深人士这样形容目前网吧的困境,大部分网吧业主对这种现状只能忍气吞声,把苦水憋在肚子里。
“这些年,网吧一直处于微利阶段,仅仅靠赚取一点上网费维持经营,现在好不容易一些增值服务进入网吧,有了新的赚钱途径,感觉苦日子快熬上头,可结果他们借网吧生‘蛋’后,并没有给网吧带来什么额外的利益。可能全国部分地方的网吧还会有点利益分成,但我们这边目前是没有任何提成的。”一位不愿意透露姓名的网吧业主苦闷地说,“不仅如此,部分增值服务还会影响到网吧生意,如网吧商业广告较频繁弹出的话会给网民带来一些不便,引起他们不满。”……
笔者在相关的一些论坛上发现,很多网友对网吧商业广告这种强制性操作表示不满,“网吧频繁弹出广告框会破坏我们玩游戏的心情”。对此,笔者也深有体会。一天,去一网吧玩几把
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