10月6日报道:由流媒体网主办的“P4P、 P2P、BT互联网视频产业研讨会”于9月25日下午在北京举行。本期研讨会的关键词有P2P、P4P、BT、网络电视、网络宽频、视频分享、终端、业务、标准、产品化等,运营商、P2P厂商以及业内专家等40余人参加了本次沙龙。
风行在线副总裁唐柯谈了自己对P2P技术的现状总结以及未来展望,并总结了P2P技术面临的挑战,以下是录音整理:
题目比较大,我谈的比较简单,主要是想跟大家多交流一下。
风行公司05年9月成立,做了快3年了,主要提供高质量、高清晰的视频点播。BT边下变边看技术是我们最先开发出来的,后续有很多厂商也在模仿这种技术。现在我们主推的是FSP的视频点播,这是我们私有的一种技术,缓冲时间控制在45秒左右,播放比较流畅,主要特色是码率和清晰度比较高,目前主要在中国运营。
我认为P2P视频发展主要分为几个阶段:1、P2P直播2、P2P大文件点播3、P2P小视频点播,主要是这三个发展阶段或者是三个领域。
1、P2P直播
P2P直播是自2005年以来发展过来的,技术架构已经很成熟了,代表厂商主要有:PPLive、PPS、QQLive等,算法上最接近传统的下载算法,与bit torrent 协议很相似,因为他主要是共享几分钟的数据,分享比例比较高,由于算法本身的限制,算法对上下行也有比较大的要求,清晰度无法得到提高。从2005年到现在,清晰度还是保留在350-400之间。
考虑到时延,像一些直播的算法,由于节目需求的即进性,每一层的放大比不太容易提高,整体的放大比也很难提高。从这几年看,虽然说P2P的直播技术很成熟了,但在清晰度和放大比上,还是有一些技术上的限制,不太容易进一步改善。
2、P2P大文件点播
P2P大文件点播是风行公司现在主打的产品,是2005年开发,2006年推出的。从行业来说,大文件点播这个产品是2007年开始才大规模应用的。所谓大规模应用,就是说有上千万的用户使用这个产品,技术比较成熟,代表厂商主要有:迅雷、风行、PPS、PPLive。
在算法上来说,大文件点播跟直播的区别是以顺序下载算法为主,因为整个文件比较大,用户观看模式也主要是从头到尾看,所以是以顺序下载算法为主,带来的问题就是在流量调度、Peer选择上与直播和下载算法不一样,所以这个技术从05年我们开发以来,也用了很长时间来进行调优。
P2P大文件点播我们认为最大的难点在于片源分散。风行现在提供的电影有几千个,电视剧有三四百个,每个电视剧每一集单独就是一个文件,由于片源分散,每个片源上的用户有个长尾效应,某一集可能只有几个人在看,怎么能发挥P2P节约流量优势?所以放大比很难提高。这是一个很矛盾的问题,也是一个很大的挑战。
在分享文件方面的算法上也需要改善,对于电驴来说,即使有上千万的文件共享,用户体验方面也没什么问题。但是大家要知道一点,虽然电驴对于上千万的文件能够很好的分享,但他只是一个很好的下载工作,不是流媒体工作,而且也不保证速度,他只保证我们都能下载到。所以说海量的大文件点播,也还是一个技术难点。
3、P2P小视频点播
小视频网站以web技术为主,号称有几百G的带宽,确实成本很高。所以就出现了飞速土豆、PPL加速器等来减缓流量消耗,它对热片确实有一些节约的作用,但我感觉这个技术还不太成熟。
在下载里有两种截然不同的算法:emule技术和BT技术。两者立足点不同,BT技术立足点在于文件少但下载很快,emule技术立足于有成千上万的文件。在做视频点播的时候,小文件的点播毕竟与海量的点播有差别,因为算法不同,无法将BT搬到电驴里面,所以无法又多又快。
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