一、网吧行业现状
据最新统计数据显示,截至2006年6月我国网民总数达12300万人,其中27%的网民,即有3300多万网民主要在网吧上网。全国上网总机时超过400亿小时,其中网吧机时超过一半,远远超过任何其他场所的上网机时。作为网络信息服务的重要渠道,网吧已成为网络文化娱乐的最大场所和平台。
在2000年、2001年时,很多网吧的上网机时费普遍在8元或10元/小时,那时的网吧仅靠上网机时费就能获取不错的利润。而近年来,网吧行业内容竞争越来激烈,面对残酷的竞争,大多数网吧老板没有什么好办法来维持生计。无奈之下,只好采取“薄利多销”这种最简单的策略,而其他网吧降价的情况下,他们也只能一降再降,从刚开始的10块到5块,再到3块、2块,最终陷入了降价的恶性循环之中。一个打拼多年并且现在还在打拼的网吧老板算了一笔帐,以50台电脑规模的网吧为例,算上电费、日常维护费、人工费、设备折旧费、带宽租赁等,平均摊到每台电脑上的成本大约是1.5元/小时,而这还是不算房租的情况下,如果在一个稍微繁华点的地段开办网吧,价格为2元/小时的话,这个网吧应该是稳亏不赚的。在这种情况下,要想提高网吧收入,剩下的唯一的办法就是拉长客人消费时间,提高每台机器使用时间。
上网者进网吧最重要的娱乐内容就是“打网游”,网吧就得为这些上网者准备时下流行的网游,为了2元/小时的上网机时费,不但要进行游戏的维护、升级等日常工作,还要不断地升级机器配置以满足网游高配置的要求。
除了打网游,很多上网者进网吧的另一项重要娱乐内容就是浏览网页或聊天的时候听音乐,或者就干脆包起夜来通宵达旦地看电影和连续剧。但这两项服务内容现在已经因涉嫌版权而引发诉讼了。一旦罪名成立,网吧不得不面临失去影视、音乐这两大吸引网民的利器。虽然现在已经有一些公司专门提供此服务,这种服务不但需要网吧支付一笔不小的费用,还要架设必须的硬件设备,扩大服务器硬盘空间。即使网吧安装了此服务项目,可以带来一些赢利,也没有从根本上解决网吧靠上网机时费赢利的局面。
>>返回页首
二、网吧增值业务介绍
在讲增值业务前,首先搞清楚什么是“增值”?
目前,网吧已经开始朝着规模化、市场化、连锁化、公司化方向发展,这也意味着网吧开始体现服务、竞争、营销、经营、管理等方面特质,现在的网吧也从IT业务、快速消费品、网络游戏为主体渗透到教育、人才供求、通讯、餐饮等其它行业领域,不同行业对网吧的青睐更为网吧行业带来了无限增值空间,网吧正在发生新一轮的蜕变。
什么是增值服务?
增值服务简单说就是提供产品本身以外的服务给顾客,使得产品的价值增加,而网吧的惟一可提供的服务仅仅“上网机时”。在上网机时费一降再降的情况下,再谈“增值服务”似乎是不可能了。
什么是增值业务?
随着媒体的渲染,很多网吧业主甚至业内外人事将网吧的增值服务与增值业务混淆在一起。比如,很多网吧开始提供游戏点卡、快餐、食品饮料、电子商务、数码冲印、IP电话、ISP、比赛等等服务,这些服务已经成为网吧新的利润增长点,为网吧的收入同样带来了增值效力,成为大家所说的网吧内增值业务。
据了解,在全球网络游戏的玩家中,有60%-70%是在网吧玩网络游戏。从网吧长远发展的角度来看,网络游戏、电子竞技是网吧开辟增值业务首当其冲的选择。但目前的问题是,国内大多数网吧在开展网络游戏服务时还只是局限于免费提供游戏内容,以增加上网者滞留时间这种简单的模式,还称不上是网吧的增值业务。
随着连锁网吧规模化、品牌化的发展,网吧需要与网络游戏有更紧密的合作关系,在这种背景下,“乐乐吧综娱平台”应运而生。
>>返回页首
三、全新增值业务模式――乐乐吧综娱平台
|