进入2007年,越来越多的网吧业主感慨生意越来越难做,竞争激烈,加上八大部委宣布网游防沉迷系统7月16日必须投入使用。面对种种不利局面,网吧是不是就没有前途了?业主是不是已经进入无利润时代了?其实不然,以笔者的从业经验认为,网吧业主应重点做好两个方面,一是尽量维持现有的收益,二是增加新的赢利点。维持现有的收益,并不是什么难事,因此我们重点向大家介绍一下如何增加新的赢利点。
在增加新的赢利点方面,笔者认为利用网吧自身的优势开展店中店是一个非常好的方法。在这方面,一些网吧已经在做,但一般都是作为辅助项目,认为可有可无。其实不然,做好店中店不仅能够大幅创收,而且还能够增加网民对网吧的忠诚度,从而留住顾客。结合网吧目前的实际情况,笔者认为一个中型网吧的店中店项目可以大体分为IT产品(含虚拟产品)、小超市、微型餐厅三部分。下面就这三部分结合笔者自己网吧的实际经验与大家共享。
一、代销IT产品 网吧是接触IT产品最前沿的人群,消费群体都是年轻一族,在这方面有着非常大的优势。销售的产品可以是一些MP3、MP4、摄像头、耳机等与年轻人生活相关的数码产品;可以是QQ币、游戏币、网游装备等虚拟产品;另外还可以提供手机铃声、图片、视频等电子音像产品下载服务。
就这部分产品而言,与生活相关的数码产品可以采用以代销为主的方式,因为MP3/MP4等产品价格波动较大,而网吧业主在这方面的信息又没有传统意义上的销售商畅通,对此可以采取与销售商合作的方式,代销其产品,提取其利润,这样就不需要自己投资库存,将风险转嫁给销售商。
代销的虚拟产品,网吧则可以从买卖两个渠道入手,一方面可以直接从网民中间收购,甚至可以开展免费上网,你打装备我付钱的类似活动,即对部分玩家在上午上座率不太高的时候,让他们免费上网打装备,然后再低价卖给网吧;而网吧对于获得的装备一方面可以直接对本地区的网民出售,另一方面也可以直接放到互联网上进行销售。经过这样的一种模式,基本可以做到产、销一条龙的模式,基本上不需要网吧增加额外的投入,只不过是给网民提供了更多的增值服务。经我们的实际操作经验,买卖双方对这种面对面的交易都非常认可,避免了网上交易的风险,哪怕卖给网吧价格低一些、买网吧的价格高一些,他们也认为比较值。
至于提供一些产品下载服务,目前已经有很多人专门从事这样的服务了,甚至我们在一些手机专卖店里也看到买手机免费下载音乐这样的服务,而作为网吧我们同样可以开展这样的服务。到网上下载一些流行的音乐、图片,转换一些精彩的视频,然后对网民提供增值服务。具体收费可视各地消费情况而定。
而上述三种产品,笔者认为应遵循薄利多销的原则,因为我们的目的并不仅仅是赚钱,而是在赚钱的基础上留住用户,让他们对网吧产品信赖,并刺激他们以后不断地在此进行消费。就拿下载服务来说,网吧在这方面可以说几乎没有成本可言,那么在提供服务的时候,可以免费赠送一些铃声、图片或电影,因为大家都是年轻人,讲江湖义气,你对他们客气,他们会更尊重你,认可你的服务。
二、小超市 以一个拥有一百台电脑的中型网吧来说,每天的客户流可达上千人。假设平均每人在此消费0.5元,每天的营业额就达500元,利润可在50至200元之间。就网吧开设的小超市来说,在产品选择上应以零食、饮料等为主。例如一些面包、方便面、矿泉水,夏天还应包括冷饮,这些产品与上网的用户联系比较密切的,而且利润非常可观。以矿泉水为例,一般品牌的进价每瓶只有6毛钱左右,而零售价一般在1至2元之间,有着非常大的利润空间。
除此之外,对于一些饮料,厂商还有额外的广告支持,相当于进场费,这方面的竞争非常激烈,厂商为了达到推广自己产品的目的,纷纷支付数目不等的进场费和其他相关费用,再结合产品自身的利润,这方面的收益非常可观。
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