中国的无盘工作站系统,大约在1997年走向社会,走进网吧。历经10多年的磨砺,无盘工作站系统逐渐得到网吧、酒店、证券、办公、KTV等用户广泛的认可,扎下了深厚的根基,并已经形成了一个商圈,也可以说已经构成了一个完成的软硬件产业链。早期应用于网吧的无盘工作站系统,技术不够成熟,运行不够稳定。现在网吧无盘系统技术成熟了,数据存储交换与网络传输速度有了本质的提高,运行速度比普通硬盘机还快。现在用5年前的机器和软件,几十人同时开网络游戏也不会卡,这主要得益于TB硬盘与千兆网卡。
无盘优于有盘 有盘网吧每台客户机都要安装一个硬盘,最大的好处是进入游戏时一般要比无盘网速快10秒到15秒,但客户稍有问题就会随意开关机,很容易损坏硬盘或者造成数据丢失,一年或稍长一点时间,就会有不少客户机硬盘罢工。因此,网管需要经常进行客户机维护。
无盘网吧的最大好处是易于维护,即使网管电脑水平很低,也能轻松进行管理。以主机存储替代了客户机硬盘的无盘工作系统,没有多硬盘的累赘,启动速度快,不怕客户随意开关机。虽然客户在进入游戏时会比有盘电脑慢上几秒时间,但进入游戏后与有盘电脑相同速度,甚至更快一些。无盘网吧的另一好处是可以节约投资,如果是大中型网吧,几百台客户机的硬盘是个不小的数字,由此省下的钱如果用到网吧装修上,更能上一个档次。
无盘网吧系统保障性更强。在几十台或几百台的有盘网吧中,如果遭到病毒攻击,需要逐台进行病毒清除;系统崩溃了,则需重新GHOST或使用还原精灵等软件进行还原,甚至有些网吧使用硬件还原卡,效果也不如人意。而无盘系统遭到病毒攻后,虽然可能会导致服务器死机,全部客户机瘫痪,但只要清除了服务器病 毒,整个系统立即就能起死回生;如果系统崩溃了,一个热键二分钟即可恢复系统,完全无还原精灵等还原软件的各种缺憾。
软件安装升级省心:有盘网吧安装应用软件或游戏软件,每台客户机都要重复一次,相当麻烦,升级亦然。同时客户机的存储空间有限,不可能安装所有客户需要的所有应用软件,游戏软件更是如此,多达二三百个,这绝不是客户机硬盘所能承载的。而无盘网吧系统应用软件或游戏软件只需在服务器上安装、升级,所有的客户机都可使用,省时、省力。
无盘系统的基本技术定义 无盘系统的启动与运行,由客户端和服务器端的软硬件协同完成。其软件就是服务器上的远程启动相关服务和无盘系统软件,硬件则是终端网卡上的BootROM芯片。在无盘系统服务器上除了它本身运行所需的操作系统外,还要有一个负责客户端运行的操作系统,而客户端的网卡必须带可引导芯片。当然,主板BIOS也支持写入,只要BIOS中空闲较多,就可以将BootROM芯片代码写入主板BIOS中,这样能节省了一个BootROM芯片。
按启动类型分, 有R P L 、P X E 和D H C P三种类型;按操作系统分,有基于W i n d o w s 2 0 0 0的无盘系统、基于Wi n d ows N T 4 . 0的无盘系统、基于WindowsXP下的无盘系统、基于Linux的无盘系统等类型;按所使用工具的不同分类:使用IntelPDK+Litenet的无盘系统、使用国产相关第三方工具的无盘系统、使用Boot-NIC+3COMPXE的无盘系统;按虚拟磁盘分类:3ComVLD、Boot-NIC、BXP和Edisk等;按系统是否具有移植能力分类:PNP(即插即用)系统非PNP系统。这里我们仅以启动类型为例,简要谈谈各自的技术特征。
RPL技术特征 RPL为RemoteInitialProgramLoad的缩写,这是最早应用的一种无盘系统技术。
微软最初推出的无盘Window95,配置的繁琐、结构的不合理,软件运行不正常甚至很多软件无法运行,会导致无盘系统不稳定,几乎使无盘技术半途夭折。直到微软推出无盘Windows98、Windows2000终端系统,才使RPL出现了新的转机。
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