中国DotA类网游四年发展三代更迭
2011-09-19 20:52:00   来源:131   评论:0

但是DotA毕竟是以《魔兽争霸3》为基础,游戏功能方面受到颇多限制,比如断线重连功能就很难实现。

  DotA对于广大玩家来说应该是毫不陌生,这是基于《魔兽争霸3》地图编辑器下的一张多人对战地图,但却有极其庞大的玩家群体,粗略统计,国内DotA玩家就有数百万之多,在热门时段各大电竞平台的在线人数突破百万。但是DotA毕竟是以《魔兽争霸3》为基础,游戏功能方面受到颇多限制,比如断线重连功能就很难实现。所以,那些画面更精美,功能更齐全的DotA网游也就应运而生,国内的DotA网游也有一段发展历程,下面我们就来一起回顾一下吧。

  摸索与尝试

  首先我们来谈谈早期的国产DotA网游,这些游戏有一个共同特点,就是把魔兽的原地图改编成了网游,玩法也和原地图大同小异。虽然这些游戏的原创成分不多,但当时国产DotA网游是一个空白,需要不断地摸索和尝试,从已有魔兽的原地图中吸取灵感其实也是比较稳妥的。

  《三国争霸》是最早的国产DotA网游吧,它画面比较粗糙,游戏内容几乎是真三地图的翻版,不过其传创性的10V10模式偏离了DotA严谨的电竞风缺给玩家带来了独特的娱乐体验,对后续的游戏提供了宝贵的经验和榜样。与其相比,另一款紧随其后的产品《梦三国》基本上是把DotA和真三这两张地图的内容杂糅在一起,仍然没能在原创方面有所突破。梦三国的画面还算不错,又加入了一些MMORPG要素,如任务和副本BOSS等等,给游戏带来了一定的新意。

中国DotA类网游四年发展——三代更迭

 《Chaos online》的画风偏向于真实、细腻、震撼

  成熟与创新

  相比起上述早期的游戏,自2010年起陆续上线的第二代DotA类网游在游戏理念及创新内容更进一步。这些作品的玩法与DotA地图存在着一定的区别,即便是对DotA滚瓜烂熟的玩家,从这些游戏中也能得到新鲜感。

  《英雄联盟》由DotA原作者“羊刀”主创开发,虽然仍旧采用了DotA“补兵——击杀——推塔”的游戏模式,但游戏包含有大量创新成分,如可供玩家自定义构筑的天赋和符文系统,不过游戏的对抗性和观赏性比起DotA还有一定的差距,在大型比赛中往往是三线farm后一波团战定胜负的场面。《天翼决》是一款国产原创DotA网游,虽然游戏中能见到不少来自于DotA、真三及各前辈的元素,但游戏的原创内容还是值得肯定的。如游戏中不少英雄的技能设计非常精巧,可玩性比较强,能够让玩惯了DotA玩家感到耳目一新。但是游戏的平衡性不够理想,各类收费道具也很容易让玩家产生抵触心理。

中国DotA类网游四年发展——三代更迭

各种用法诡异的技能在《Chaos online》中屡见不鲜

  展望与期待

  到目前为止,DotA的衍生网游作品已经达到与原作相当甚至部分超越的程度,但对与庞大的DotA用户群来说,这些产品还远远不够。虽然我们也无法预言究竟怎样的作品才能在DotA Allstars的真正“超神”,但近期较热门的两款新作也许值得我们期待。

  《Chaos online》

  《Chaos online》是浩方电竞平台近期宣布代理的一款DotA网游,源于DotA Chaos系列,也算是DotA这个大家族中的正统续作了。从本届ChinaJoy公布的试玩版来看,这款游戏有着画质出色、操作爽快、娱乐性强的优点,尤其是游戏节奏感强,可谓全程战斗激情不断。这款游戏据悉在年末有望上市,有浩方这块电竞金字招牌作为保证,这款游戏一定能够对国内现有的DotA网游造成巨大的冲击。

  《DotA2》

  DotA2是由现任DotA地图作者IceFrog主创设计的DotA网游,目前已经在科隆游戏展中向广大玩家展示了它的庐山真面目。虽然DotA2也举办了相关的比赛,但从目前所公开的资料来看,这款游戏目前的完成度还并不高,DotA地图原有的英雄还未全部移植在游戏中,更没有看到任何新要素。另外,游戏粗犷的画风和人设让很多玩家也感到不适应,但这毕竟只是一个体验版,期待正式版能给我们带来更多的惊喜吧!

中国DotA类网游四年发展——三代更迭

粗犷的美式奇幻风格是DotA2的一大卖点

  关于DotA原作与衍生网游作品之间的争论由来已久,其实对于广大玩家而言,不论是循规蹈矩、力求创新又或者是走娱乐路线,只要是能真正带来不同乐趣的游戏,就是真正的好游戏,不是么?!

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